2017年6月3日 星期六

以CoSpaces打造360相片與虛擬物件展現

      在虛擬實境(VR)的應用中,我對虛擬世界(Virtual World)的製作一直感覺很難,所以對CoSpaces有著很高的期望。此外,我也想先從在360相片中加入虛擬物件,能有動作表現、能由使用者操弄互動更佳....。

      本篇就利用兩段解說影片,呈現利用CoSpaces完成在360相片中有動作表現的虛擬物件之製作說明。 

1、CoSpaces檢視作品,利用「水的科學館」360相片,加上飛舞的蝴蝶,靜止的袋鼠與人,再以Blockly設定人的前進與旋轉。

作品連結

2、CoSpaces360相片製作,首先說明對「攝影機視角」的操作要多熟悉,日後製作會更上手。藉著選用環境,以「台東利吉惡地」360相片,擺一隻獨角獸,同樣以Blockly設定前進與旋轉,最後再以手機App操作檢視。

作品連結

      這樣,想讓孩子們不只「身歷其境」,更可以「再造世界」!

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